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격증한 스테이터스의 탓인지꿈의 탓인지는 모르지만, 지치지 않는다. 졸리지는 되지만, 참을 수 있어 버린다.
지금은 걷고 있지만, 달리고 있어도 스태미너의 감소 속도는 거의 변함없다. 점프로 날아 뛰면서 이동하면(자) 달리는 것보다는 스태미너의 감소가 빠르지만, 정직한 곳오차의 범위다.
그럼, 왜 걷고 있을까. 그것은 한가하기 때문이다.
의미를 몰라?
그렇다.
처음은 한사람 가라오케의 요령으로 노래하면서 달리고 있었다.
원래 레퍼터리는 적은 편이다. 곧바로 레퍼터리가 다해 노래하는 것을 멈추어 버린다.
주위의 경치도 웅대이지만, 유감스럽지만 변화가 적다.

거기서 장대한 로그를 읽기로 했다.
활자 매니아라고 하는 것은 아니지만, 묵묵히 무목적으로 걷는 것이 고통으로 어쩔 수 없었기 때문에 로그를 최초부터 차례로 읽기 시작한 것이다.
거기서 당연히 달리면서라고 읽기 어려운 일에 직면해, 그 이후는 도보로 전환했다. 가도에 나오는 것이 목적이었지만, 로그를 읽기 시작하는 동안에 그런 목적은 잊고 있었다.
로그는 「술리마법:전맵 탐사를 사용했습니다」로부터 시작되어,|??사람《리자드만》이나|룡인《드라고뉴트》를 넘어뜨린 통지를 경유해 마지막 용신을 죽인 통지까지 「~를 넘어뜨렸습니다」가 계속되고 있었다.
그 후에 「맵내의 모든 적을 넘어뜨렸습니다」로, 마지막에 「원천:용신의 골짜기를 지배했습니다」라고 되어 있었다. 원천?나니소레?수수께끼 워드는 뒷전이다.

그것 이후는 전리품의 입수 로그, 레벨업 로그에 잇고 있다.
전리품의 로그가 전체의 8할을 차지하고 있다. 평범한 금은 재보에 장비품. 한층 더 용의 뿔이나 송곳니, 비늘을 비롯한 소재류. 이 근처까지는 질과 양을 도외시하면 이해의 범주이지만, 나머지가 이상하다.
용을 시작해 리자드만이나 드라고뉴트의 시해가 스토리지에 줄지어 있다. 네크로만서라도 완성되라고 말하는 것인가.
후는 아마 린족이 사용하고 있었을 것이다 일용 잡화나 식료품이나 연료. 이런 아이템 준비해 없지만……. 한층 더 「망가졌다∼」(으)로 시작되는 파손품이 계속되지만, 이것 쓰레기그럼?

과연 총수가 만을 넘으면(자) 상세를 읽는 것이 귀찮게 된다.
일단 WW의 사양으로 스토리지 윈도우는 기본 종류별의 분류나 유저 설정의 태그를 키로 해 검색을 할 수 있다.