예스카지노

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그대로 반나절(정도)만큼 건육을 갉아 먹으면서 침대에서 빈둥거린다.
가도를 누군가 통하지 않는가 기대했지만 오후가 되어도 레이더에 변화는 없다.
「라노베나 만화라면 도적에 습격당하는 왕녀님이라든지를 만날 것 같은 것이구나지만∼」
텐프레는 좋아하지만.

「나의 꿈은 서비스 너무 나쁘고」
재보나 간단 레벨업을 제쳐놓아 심한 욕을 대한다.
꿈이나 이야기라면 플래그가 설 것이지만 특히 아무것도 일어나지 않는다.
마른 옷으로 갈아입고 나는 가도를 향해 걷기 시작했다.

1-4. 황폐한 마을과 스킬과 미아
「안녕하세요 스즈키입니다. 너무 외로우면 죽어 버릴지도 모릅니다」
본격적으로 사람 그리워졌다.

가도에 나오고 나서 막대기 쓰러뜨리기로 결정한 진로가 잘못되어 있던 것 같고, 그때 부터 7일 경과해도 마을에 간신히 도착하지 않았다.
그렇게 말하면 어느새인가 「질주」 「입체 기동」 「도약」 「가창」 「야영」 「세탁」의 스킬이 증가하고 있었다.
무엇보다, 어느 것도 스킬 포인트를 할당하지 않기 때문에 스킬 레벨 0으로 회색인 채다.

「질주」 「입체 기동」 「도약」의 3개는 2번째의 유성우의 뒤에 기억했다고 생각하지만, 기분이 놀라고 있어 로그를 간과하고 있던 것 같다.
소총으로 놀고 있던 근처에서, 시야의 쟈마가 되므로 광역 맵과 로그는 아이콘 표시에 변경이라고 있었으므로 깨닫지 않았다. 로그를 보는 한 천개 첨부 침대로 잔 근처이지만…….

아레는 야영이 아닌이겠지?(이)라든지 돌진하고 싶다.
그리고 8 일째, 간신히 광역 맵에 마을 같은 장소를 찾아냈다.
가도를 데쉬로 마을로 향한다. 무엇보다 광역 맵에는 사람의 존재는 표시되어 있지 않다. 피난했는지 과소로 무너졌는가. 아니 피난해도 일주일간이나 지나고 있으면(자) 돌아오고 있을 것이다.

이윽고 가도에서 마을로 향하는 옆길과의 분기점에 간신히 도착한다.
옆길에 허술한 도표가 세워 있다. 1.5 m정도의 봉에 판이 부딪혀 있는 평범한 만들기의 것이다. 도표에는 먹과 같은 것으로 행선지가 써 있다.
「읽을 수 있는 ……」

하어로 써 있는지, 전혀 읽을 수 없다. 적어도 리얼해 알고 있는 어느 문자와도 다르다. 오히려 게임등으로 있는 것 같은 가공의 설문자와 같은 느낌이다.
광역 맵은 최대 배율인 채 분기로를 표시하고 있다.

모처럼의 단서를 잘 활용할 수 없는 것에 약간 초조하면서, 맵상의 분기로를 손가락으로 두드린다. 특히 의미가 없는 행동이었지만, 이번은 그것이 잘 되어간 것 같다.