네임드사다리

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「낳는, 보이는 범위에 적이 없다. 한가하다. 적어도 초원이라면 드러누워 허송세월하는데」
꾸준히 한 지면에 뒹구는 취미는 없다.
우하의 4개의 아이콘을 하기에 응시한다. 「전맵 탐사」가 1개로 「유성우」가 3개. 메타보 씨와의 협의로 적당하게 꾸며낸 초심자 구제책.
「전맵 탐사」는 이름대로 맵내의 모든 범위가 색적이 끝난 상태가 된다. 또 모든 유니트의 약점을 비롯한 상세 정보의 열람이 가능하게 된다.
무엇보다 어느 정도의 지식이 없으면 정보가 너무 많아서 활용할 수 없지 않을까 생각하지만 메타보씨의 강할 의향으로 실장되었다.
시험삼아 스마호같이 손가락으로 탭 해 실행해 본다.
레이더가 모두 색적이 끝난 상태가 되어 무수한 적이 붉은 점으로써 표시된다. 레이더의 배율을 내려 광범위를 비춘다.
적이 너무 많아서 맵의 상반분이 붉고 밖에 안보인다. ……적, 너무 많잖아?
자군의 「유니트」는 다수를 상대로 하기 쉬운 것을 선택하지 않으면!
적은 병력으로 대군을 격파하는 것은 불타지요!
……그런 일을 생각하고 있었던 시대가 있었습니다.

「유니트 작성」……작성 가능 유니트 없음.
「유니트 배치」……작성이 끝난 유니트 없음.
「레벨 1의 캐릭터로 돌격 하라고에서도 www」
과연은 꿈. 불합리하게도 정도가 있다.
힐끗 우하의 「유성우」아이콘을 본다.
이것은 「유성우」로 섬멸하라고 말하는 하늘의 의사에서는!
「유성우」는 철야의 하이 텐션으로 파라미터를 설정했으므로 캠페인 시나리오의 라스 보스나 숨겨 보스 이외라면 일격으로 넘어뜨릴 수 있을 뿐(만큼)의 엉뚱한 위력이 있다.
초심자에게는 「클리어 할 수 없는 맵은 이것 사용해 고리 눌러 해」라고 하는 메세지를 보내고 싶다.
눌러버리는?
>네
YES
야룻트브락킨
마지막은무슨 다르다.

아직 철야 하이가 남아 있는지, 아이콘의 1개를 탭 한다.
……정적이 아프다.
대단히의를 기대했었는데, 굳이 일어나지 않아요?
조금 슬파서, 그 자리에 부정잠 했다. 꾸준히 한 지면에서 등이 아프다.
그리고 하늘을 향한 시선에, 그것이 눈에 들어온 것이지만…….
또 키.
간신히 모두의 장면으로 돌아가는 것이다.
본명, 스즈키 이치로. 캐릭터명, 사트의 이세계 생활은 이런 식으로 시작되었다.
처음 소설을 써 보았습니다.
쓰는 것은 어렵네요.